1、高级补给箱,充值之后可以购买高级补给箱,开启是有概率获得皮肤的,大部分皮肤都是这里获得的。
2、绝地通行证,只要通行证的等级提升,我们达到等级就可以领取到武器皮肤、飞机皮肤等等。
3、活动获得,有时候是有活动的,大型的活动都会赠送一些皮肤,有的时候直接完成任务就可以领取皮肤。
1、绝地求生游戏中只能在大厅展示武器,进入游戏后是无法展示武器的。在游戏中如果拾取已有皮肤的武器时,武器显示的是初始默认皮肤,按Alt+鼠标左键可以把当前的皮肤切换到我们已装备好的武器皮肤。
2、在自定义界面选择需要使用的武器皮肤,然后进入游戏,在寻找到武器拥有的武器皮肤之后,点击键盘上的“J”键就能看见游戏里面人物在第一人称观赏自己的武器皮肤了。
1、当玩家拾取已有皮肤的武器时,武器显示的是初始默认皮肤。Alt+鼠标左键可把当前的皮肤切换到自定义皮肤。Alt+Shift+鼠标左键可把当前的皮肤切换到默认皮肤,自定义皮肤需要我们提前在游戏之前设定。操作起来还是非常方便人性化的。
2、绝地求生切换皮肤攻略
3、当玩家拾取已有皮肤的武器时,武器显示的是初始默认皮肤。
4、Alt+鼠标左键可把当前的皮肤切换到自定义皮肤。
5、Alt+Shift+鼠标左键可把当前的皮肤切换到默认皮肤.
6、自定义皮肤需要我们提前在游戏之前设定。
7、操作起来还是非常方便人性化的。
8、在游戏绝地求生中,免费的箱子和收费的箱子开出的皮肤是有不小差别的,许多收费的箱子可以开出许多好看的皮肤。
1、冲锋枪。大家注意一下,冲锋枪打四肢是120%伤害,而突击步枪打四肢是95%伤害。同时冲锋枪打身体是110%。因此正式版的冲锋枪,相比之前更加强力(就自身而言)。然后在前期或者是在巷战城里打,冲锋枪对比突击步枪很多时候有过之而不及。大家可以对比一下UMP9和AUG近身打1(4)/2(5)/3(66)级防弹衣所需要的枪数。然后UZI(基础伤害23,打身体25,打头46都是无甲)可以跑着按左键打,Vector爆发更高。总的来说冲锋枪属于加强。
2、霰弹枪。喷子面前人人平等。两个版本没啥区别吧。反正只要是第三人称卡视角,蹲房子。喷子永远都有他的价值。锯短霰弹枪不能装扼流圈,子弹扩散很大,只能打两发装填很慢。基本上只有卡视角贴脸打了。占的是手枪位。
3、手枪。手枪的话...反正就是落地玩玩吧。两把新手枪还是挺给力的。这里我就放一下数据大家了解一下就好了。R45挺帅的,而且伤害不俗,射速有点慢了。不过手枪虽然不是说很强,但是你小看了手枪,会付出代价的。锯短霰弹枪反正就是两发一个人,你记住就行了。R45在沙漠地图中代替了R1895的位置,我估计R1895的伤害也改成了50,还没有测试过。因为现在手枪爆头是200%伤害,如果还是46的话,R1895真的太弱了。一枪爆头都不能杀人了。
4、突击步枪。AKM、Groza、AUG、M416、SCAR-L、M16A4。无论怎么说,突击步枪永远是适用范围最广,最实用的枪械了。突击步枪的基础伤害都得到了小幅度的增强,来克服100m以内的伤害衰减。因为突击步枪已经很强很全面了,所以正式服主要削弱了突击步枪的远程击杀能力,侧面加强了狙击步枪和精确射手步枪的地位。使MINI-14,SKS,MK-14更加有别于突击步枪,而不是仅仅的单发伤害更高而已。这也使得游戏玩法更加的丰富,而不是千篇一律的突击步枪。
伤害衰减影响最大的就是突击步枪了,200m以内的目标影响不大,再远的话,就很难击杀目标了。一方面由于伤害衰减他们会“肉”很多,另一方面要克服子弹下坠。没有狙击枪或者精确射手步枪的话,还是别随意对200m以外的目标开火为秒。总的来说突击步枪近战略微加强,远程大幅度削弱。AKM,Groza的伤害48→49,AUG、M416、SCAR-L、M16A4伤害41→44。AUG更像是SCAR-L的加强版,也可以看做是Groza的5.56毫米口径子弹版本。然而伤害并没有提升,可能射击间隔比较短吧。反正实际使用中感觉垂直后坐力非常大,这可能就是射击间隔短导致的。
5、精确射手步枪。MINI-14、SKS、MK-14在远距离对枪上,更具有优势。因为狙击枪更加难用,突击步枪伤害衰减。中远距离站撸对枪容错率更高了,对枪更有自信了。缩毒打跑毒的人没有什么武器比精确射手步枪更好的了。抢人头?你得先问问我手上的SKS。总的来说精确射手步枪的属于加强。
6、狙击步枪。打的准的狙击步枪对枪肯定是最强的,测试服前两轮测试中,M24一度可以爆三级头。不过在第三轮测试中马上就被削弱了,很可惜。正式版的狙击枪会更加难用,下限可以非常低。没有八倍无法调整归零,用四倍镜打只能抬枪口,因为子弹下坠严重,很可能打不中人,打不中人就没有任何用处。
但是在沙漠地图,掩体少,没啥草的情况下,狙击可以可以创造太多的奇迹,制造非常多的逆转。总的来说狙击步枪更加难以使用了,但是狙击步枪在对枪中的优势更加大了。