1、镜的技能命中敌人后,才可以刷新技能,镜像和本体都命中敌人,则立马刷新,然后打出强化的普攻,也会减少技能的冷却时间。一技能对敌方使用,可以再次突进一次,二技能造成范围伤害后,可以再次使用,而有了大招后,在大招内可以多次放技能。
2、被动技能——铸镜
镜的技能命中敌人后会立刻恢复部分冷却时间,镜像命中敌人也会为本体恢复冷却时间。
3、一技能——开锋
镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成伤害并强化下一次普攻;强化普攻每击命中敌人会减少1技能的冷却时间。
4、二技能——裂空
镜对周围的敌人造成物理伤害和减速,命中后回复生命值。
5、三技能——见影
朝前飞出并对路径上的敌人定身一秒,到达最远距离后张开镜像场,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒,期间镜像会复制本体所有的行为,但只造成部分效果。提前离开镜像空间会使之销毁。
1、如果敌人在大招两侧,重点是使用位移去规避伤害和触发被动,在敌人反打的时候,留个技能,果断拉开规避伤害,让镜像使用技能触发被动,再位移再打下一套。
2、被动技能:本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种不同的印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到已损生命值4%的斩杀伤害同时刷新镜开锋和裂空的冷却时间。镜像只造成本体30%的伤害和回复此效果触发后,镜将暂时失去此被动效果5秒,大招期间为2秒。
1、镜的被动可以在刷野和推塔的时候间断性使用。比如一级时一技能十秒钟,被动五秒,那么就可以用一次一技能然后一直a,等到被动冷却后再用一技能,这样相当于多用了两秒钟镜像来刷野。拆塔同理,可以用这种方式间断的创造镜像,让镜像辅助自己拆塔。
1、镜的技能命中敌人后,才可以刷新技能,镜像和本体都命中敌人,则立马刷新,然后打出强化的普攻,也会减少技能的冷却时间。一技能对敌方使用,可以再次突进一次,二技能造成范围伤害后,可以再次使用,而有了大招后,在大招内可以多次放技能。