1、镜的技能命中敌人后,才可以刷新技能,镜像和本体都命中敌人,则立马刷新,然后打出强化的普攻,也会减少技能的冷却时间。一技能对敌方使用,可以再次突进一次,二技能造成范围伤害后,可以再次使用,而有了大招后,在大招内可以多次放技能。
1、镜的技能命中敌人后,才可以刷新技能,镜像和本体都命中敌人,则立马刷新,然后打出强化的普攻,也会减少技能的冷却时间。一技能对敌方使用,可以再次突进一次,二技能造成范围伤害后,可以再次使用,而有了大招后,在大招内可以多次放技能。
2、被动技能——铸镜
镜的技能命中敌人后会立刻恢复部分冷却时间,镜像命中敌人也会为本体恢复冷却时间。
3、一技能——开锋
镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成伤害并强化下一次普攻;强化普攻每击命中敌人会减少1技能的冷却时间。
4、二技能——裂空
镜对周围的敌人造成物理伤害和减速,命中后回复生命值。
5、三技能——见影
朝前飞出并对路径上的敌人定身一秒,到达最远距离后张开镜像场,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒,期间镜像会复制本体所有的行为,但只造成部分效果。提前离开镜像空间会使之销毁。
1、大招刷新技巧。
镜的三技能cd需要在【镜像空间】内,对敌人造成伤害解锁禁用时间。因此在释放大招的位移方向非常重要,只有位移结束后接近敌人才能保证第一时间对其造成伤害。操控位移方向要参考镜像线和分身的对应位置,分身当前的位置就是使用大招后的位置。
2、被动cd刷新技巧。
被动技能平时5秒cd,大招期间只有两秒的cd时间,被动cd就是镜头上的蓝色读条,结束后就可以再度触发。由于无法通过其他方式缩短被动技能的cd时间,建议在释放大招之后触发被动,这样最多可以连续触发5次被动效果。
区别防爆镜和普通镜的方法:
1、观察镜片的碎片,防爆镜的没有锋口,不会伤人。
2、普通玻璃镜没有进行强化处理,易碎不能防冲击,镜片破碎后会有锋利的切口。
防爆玻璃抗冲击强度是普通玻璃的4~5倍,抗弯强度是普通玻璃的4~5倍。承载能力增大改善了易碎性质,即使破坏也呈无锐角的小碎片,对人体的伤害极大地降低了。