1、对于宫本,我感觉体验服修改过后还可以,毕竟2技能以前升级完全没有用,升级一次减少0.2的冷却有什么用,但是现在的宫本如果想要出肉只能主2技能了,输出12对点也不错,希望官方也别太打击肉宫本毕竟一个英雄有多种玩法才有意思。
2、但是改版后输出宫本应该会比较主流,感觉宫本的主要问题就出现在大招上,净化可以解除大招伤害这让宫本太无力了,个人感觉可以解除控制,然后宫本依然落下,打到就有伤害,打不到就没,而且释放大招的时间最好给个霸体不会被晕。
3、虽然宫本顺风秒脆皮让人没有还手之力,但是宫本团战定位毕竟是刺客,这是刺客的常态,不会导致不健康,刺客团战能找准切入时机杀c位打收割才是刺客应该做的。
1、宫本作为一个切入类型的英雄,害怕有突进有位移的有控制的角色,特别是伤害还很高的,芈月就是不错的选择。
2、游戏开始就反野,宫本目前还是打野比较多一点,我们前期就可以一帮人去反野,他会非常难受,开局我们就拿了2个人头。
3、让他Gank没有收获:宫本的打野效率其实比较一般,但是Gank(特别是有了大招之后成功率不错)多发信号,不要推线。
上单位:十变异十鹰眼十狩猎;一般刺客通用的百穿铭文,适用于大部门的刺客;打野位:十变异十鹰眼五夺萃五狩猎;作为打野除了刷野之外最重要的就是支援gank以及续航了,五狩猎极大程度上增加了支援能力,而五夺萃的吸血更是让自己的续航得到了很好的保证。
想要精准的锁定敌人首先我们得打开头像锁定功能,这样即使在人堆中只要我们先锁定头像在开启大招也可以精准锁定敌方脆皮;在技能锁定方式改为头像而不是轮盘,其次就是在血量选择上我们选择绝对血量最少,因为坦克都是在前面抗伤的,即使坦克只剩下一半血也比脆皮血多。