1、镜铭文搭配。
红色异变x10:物理攻击+20、物理穿透+36。
蓝色隐匿x10:物理攻击+16、移动速度+10%。
绿色鹰眼x10:物理攻击+9、物理穿透+64。
镜可以打野可以走边路,不过打野就意味着得带惩戒,但镜召唤师技能测试刚好大招不能复制惩戒的效果,其他的技能基本能复制,但打野镜强度不低。
2、镜出装顺序。
出装一、抵抗之靴+暗影战斧(黑切)+极寒风暴+宗师之力+破军+防装,看情况魔女斗篷、复活甲之类都可以,对面哪个厉害就针对出防装。
出装二、追击刀锋+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃+破军,这套适合打野出。
3、镜的核心玩法就是利用大招镜像对敌人造成伤害,这样就可以一直交换本体+镜像位置,这样远距离也能给对面威胁,自己生存也有保障,但这个一定要在人机多练练,很多人根本搞不懂本体镜像更换的规则,自己都搞不懂自己位置。
1、被动:攻击目标会在目标英雄身上留下一个印记,如果我们再次攻击的话是可以触发该印记的可以对目标造成二次的伤害,变相的增加了镜的输出能力,并且可以在短时间内对目标造成高额的伤害。
2、一技能:这是镜的一个位移技能,命中目标后可以对目标造成高额的伤害,并且还能对目标造成一个减速的效果,我们在游戏中合理的使用该技能对我们的收益是非常大的,可以进行有效的风筝。
3、二技能:这是镜的一个控制技能,命中目标后可以对其造成一个晕眩的效果,但是是个非指向性的技能,并不是很容易的命中目标,所以我们可以和队友配合形成一个控制链,让队友先行控制然后我们再接技能,这样可以最敌方英雄造成很长时间的控制。
4、三技能:这个技能可以说是可以转换镜的位置,可以提高镜的机动性,并且如果用的好的话可以秀起来。
5、四技能:因为根据之前官方的信息爆料镜是有两种形态的,所以四技能是可以变换形态,但是变换之后的技能暂时还不是很清楚,只有等英雄上线才能知道。
1、镜开局优先点亮2技能,因为2技能有回血效果,可以提供一定的续航支持,只要到达两级,依赖被动刷新CD效果和1/2技能搭配使用,镜便能快速清野,但需要注意的是镜比较吃蓝,因此拿蓝BUFF是很有必要的,达到四级之后镜可以选择入侵野区和抓一波发育路。
2、镜的大招释放后会以镜的突进方向产生一个圆形镜像空间(存在十秒)并对路径敌人定身1秒,若镜提前离开镜像空间,则空间销毁,期间大招可以多段释放,能让本体与镜像互换位置,互换过程减免30%伤害,互换后大招会禁用1.5秒,不过只要对敌人造成伤害就会立刻解锁大招,同时镜像空间边缘还有镜子碎片,只要镜像与本体命中目标,那么碎片就会自动攻击敌人造成斩杀伤害!
1、朝前飞出并对路径上的敌人定身一秒,到达最远距离后张开镜像场,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒,期间镜像会复制本体所有的行为,但只造成部分效果。提前离开镜像空间会使之销毁。
2、镜像场成形后,在场的边缘会生成8个的碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成斩杀伤害,同时减少3技能1秒冷却时间。
3、新英雄镜大招分析:其实镜这个英雄最早是官方策划在和玩家互动时爆料的,当时是说镜比较早就设计出来了,但是由于操作难度太大了,最终被pass掉了,所以那会镜这个英雄的印象是操作特别难,不过当技能正式公布后,其实镜这个英雄也没有想象中的那么难,镜的被动、1技能、2技能都是很好理解的,就是大招会有些费解。