1、kpl秋季赛常规赛一共有105场比赛,每个队伍和对手只会交手一次,西部赛区有8支队伍,东部赛区只有7支。常规赛结束以后,东部赛区第5和第6名战队有个BO5的加塞,胜者会进入季后赛的败者组,东部赛区前五战队直接晋级。
2、西部赛区5、6名附加赛输的战队和7、8名一起淘汰,东部赛区6、7名直接淘汰。
1、王者荣耀规则玩法是以竞技对战为主,是带兵摧毁建筑物的pvp游戏,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2、这是一款玩家操纵一名英雄角色,带领着一波波自动生成的小兵和敌军作战。双方拥有着等量的资源,但可以通过击杀小兵和英雄、摧毁建筑来赚取额外金币,金币用来购买药物和装备。药物可以延长玩家的作战时间,装备可以提升玩家的作战能力。玩家可以凭借操作和意识击杀对手操作的英雄,但英雄单位不会永久死亡,会在一定时间后复活,复活时间会随着游戏时间的增加而增加。
3、游戏内共有5v5,3v3,1v1三种模式,在不同的模式中会有不同数量的路线。每条路线都会生成小兵,且都有防御塔、高地塔这两种建筑。英雄和小兵的攻击可以摧毁这些建筑。其中防御塔拥有较强的攻击能力,玩家需要让小兵先进入它的攻击范围来吸引火力,如果玩家在敌方防御塔下攻击敌方的英雄,也会吸引防御塔的火力。高地塔是在基地中的防御塔,玩家将其摧毁后,己方可以在每波兵中额外召唤一只超级兵。最后主基地内还有一块巨型主水晶,率先将对面的主水晶摧毁的队伍获得胜利。不过防御塔、高地塔、主水晶,这些是需要依次摧毁的,不可以跳过。
4、目前主流的模式是5v5,大多使用拥有3条线路的地图。同一队伍里的5个玩家需要根据打法选择英雄并承担自己的职责。目前主流的职责分配应当是射手、中单、辅助、打野和上单。上单走最上面一条线路,中单走中间一条线路,射手和辅助一起走最下一条线路。打野比较特殊,他需要在线与线之间的区域,也就是野区里打一些中立生物来获取经验与金币,俗称打野怪,野怪被击杀后会刷新,且不断变强,就像小兵会随着时间推进而变强。另外支援三条线路,帮助队友击杀对手也是打野的主要职责。还要注意的是野区里有两种强力的野怪,他们分别位于地图中央河道的上下游,它们拥有极强的战斗能力,一般需要几个队友一起才能将其击杀。击杀后会有丰厚的奖励,所以双方队伍往往会为此发生争夺。
5、打团是两个队伍凑到一起打群架,获胜的一方可以趁着战败一方等复活,推掉战败方的建筑物。动作快的话,甚至可以直接摧毁敌方的主水晶夺取胜利。打团的具体过程比较复杂,但也不会太长,它是整个游戏最惊心动魄、最有看点、最能扭转战局的事件。玩家需要多多实战,才能掌握打团的技巧。
1、因为时间限制是每日为标准的,这个每天凌晨五点会刷新。比如12周岁只能玩1小时,当天玩了1小时就不能玩了,要等第二天五点重置了才可以再玩。
2、未成年玩家时间限制是不能“解除”的,12周岁或者以下打到1个小时就会一直禁赛到第二天,12周岁以上的打满2小时禁赛到第二天才能玩,不过后者等到凌晨五点刷新就可以玩了,前者还规定晚上9点——次日早上8点不能玩(早上5点重置时间了,但5点——8点还不能玩)。
3、成年玩家的时间重置也是在凌晨五点,但要注意一下禁赛时间没那么长,第一次就15分钟,不过只有当天累计上线7小时才会被禁赛:假设今天累计玩了7小时——禁赛15分钟——禁赛结束再玩——玩一盘继续禁赛,这种有15分钟也有1小时的,不过都是5点重置时间。
1、因为时间限制是每日为标准的,这个每天凌晨五点会刷新。比如12周岁只能玩1小时,当天玩了1小时就不能玩了,要等第二天五点重置了才可以再玩。
2、未成年玩家时间限制是不能“解除”的,12周岁或者以下打到1个小时就会一直禁赛到第二天,12周岁以上的打满2小时禁赛到第二天才能玩,不过后者等到凌晨五点刷新就可以玩了,前者还规定晚上9点——次日早上8点不能玩(早上5点重置时间了,但5点——8点还不能玩)。
3、成年玩家的时间重置也是在凌晨五点,但要注意一下禁赛时间没那么长,第一次就15分钟,不过只有当天累计上线7小时才会被禁赛:假设今天累计玩了7小时——禁赛15分钟——禁赛结束再玩——玩一盘继续禁赛,这种有15分钟也有1小时的,不过都是5点重置时间。