1、初看《消失的房客》的时候觉得电影整个结构有点乱,梳理影片的时间发展走向,发现原来2012年至2014年至2016年的线性发展顺序,变成了2014年至2016至2012年,这就意味着影片的故事在2016年小女孩出现的时候就结束了,这种呈现方式,增强了三个独立故事之间的关联性,一个故事的结束往往是另一个故事的开始。
2、第一个故事的结尾,以昆莉撞人作为衔接点;第二个故事结尾,小女孩听到了开门声,跑去开门,结果开门后她变成了房东老太太;第三个故事结尾,房东老太太出去开门,房客又变成了第一个故事中的昆莉;这种有点复杂的表达方式算不上革新,但无疑给视觉深度中毒的观众一个转折,将电影的叙事能力提升了一阶,把原本碎片化的情节重新组合起来并提高他们之间的关联性,重新让观众激动起来。
3、三个故事环环相扣,每条线索之间都有交集,昆莉离开时撞到的那对情侣和宁静、陈超穿着同样的衣服,小女孩听到开门声跑去开门后变为老太太,这种情节间的相互链接提升了时空交错感,整个影片互通性更强了。
闪灵被认为是好莱坞历史上最经典的惊悚片之一,当年的上映,也是极其轰动。不过,该片在当年的奥斯卡,却连一个提名的没有。闪灵无缘奥斯卡,至今仍然是一个未解之谜。不同于其他惊悚片的另一大特色,便是善恶角色的倒错。不管是从演员选择、细节安排,还是镜头设计,影片都给予施暴者杰克更多的同情。
1、制作方面还是挺不错的,但是很多情节的变化特别没逻辑,强行把故事推下去。
2、赛尔号大电影,有个场景是主角和怪兽抓着同一根绳子吊在悬崖边,主角在上面,只要把下面的绳子割断怪兽就掉下去了,可是主角在和悬崖边的伙伴一阵深情后把上面的绳子割断和怪兽一起掉下去了,另外,很多卡通里设置的笑点实在是让人笑不出来,强行地摔倒、撞到东西,强行让人联想到一些诸如比基尼之类的羞羞的东西(大圣归来中也有),只是因为编剧太懒,各种模式化套用,如果这方面下下功夫,是不是也能涌现一批好作品。
3、动漫的好坏无非从三个方面。首先是剧情,这是一部动漫的灵魂,一般而言,只要故事剧情过得去,其它方面只要不是太崩,都不会太差,其次是画面,画面包括画风、人物动作等等,画风有多种风格,要适合动漫主题才行,如果末世题材动漫配个水墨风,怎么看怎么别扭;最后是音乐、配音,听觉和视觉同样重要,音乐恰到好处,配音圆滑自然这样才会不显得尴尬。
1、从各大网络互动平台的评论来看,网民对于《侠岚》的评价总体趋于正面。
2、这其中除了对国产动漫在情感上的支持之外,更多的是对《侠岚》的制作、音效、剧情、理念等方面的压倒性肯定,其中不乏极其精彩的点评,彰显了国内年轻动漫迷的理性和智慧。
3、刻画人物性格到位。弋痕夕、山鬼谣、破阵、游不动、天净沙、扰龙等。山鬼谣很出彩,故事很丰富,经历很感人。