1、操作流畅:《刺激战场》这款手游与端游相比,在操作要求上还是比较难的,很多的玩家都不能很好地进行操作,为了能够在射击过程中移动,逐渐开发出了三指、四指操作手法。
2、游戏免费:《刺激战场》这款游戏的正版端游是《绝地求生》,但是想要玩需要花费一笔费用,很多的玩家觉得将金钱浪费在游戏上有所不值,所以就投靠了模拟器的怀抱。
3、画面舒适:《刺激战场》与《绝地求生》除了在一些地图和场景不同之外,大部分都是真实还原端游的,而且《刺激战场》的画面更符合国内用户的操作习惯。
1、载人仓这个是游戏里最基础的模块儿了,千万不要给他当成引擎来用,需要搭载燃料块之类的使用,作为游戏里两个控制模块之一。
2、降落伞同样是游戏里最基础的模块,可以在着陆地球或者外星球的时候提供减速作用(前提是这个星球要有大气)他开伞分为两个阶段,到2500千米时,你需要手动来打开它,但他不会完全展开到500米及以下的时候,你在点它,它会完全展开,记住,除了应急情况之后千万不要点降落伞,不然降落伞会被切断,如果你到100多米的时候还不完全展开伞,它就会自动开伞。
3、小型燃料模块这个是这个游戏里的最小的一种燃油模块,分为大中小三种,可以为你的引擎提供燃油,一定要把你的引擎放在它的下面,不然你的引擎会没用。但是,rcs是是个例外,他可以装的他的任何地方。
4、阔剑发动机游戏里的发动机之一,推力适中。
5、鹰发动机同样也是游戏里的发动机之一,推力大。
6、小分离器可以分开两个模块但不能连接起来。
7、侧分离器顾名思义,和普通的分离器一样,只不过可以分离助推器之类的东西。
8、登陆架这个东西可以让你登陆外星球,分为两个状态打开和未打开状态,你点一下它,它就会打开。下图是未打开状态和打开状态。
9、空气动力鼻锥他基本上没什么用,但是可以美观你的火箭,可以增加一点点速度。
10、轮子这个是小型轮子,还有一个大轮子,后面会介绍的,他可以造地面的探测车列如火星车月球车之类的,而且它的缓震性能很好,很适合硬着陆,必须需要电池、太阳能板或者核发电机才可以运作。
11、对接器可以用它来造空间站,分为大中小三种,小的可以和大的对接中的也可以和小的对接中的也可以和大的对接。
12、rcs比平常的任何引擎功率都小但是他可以调姿或者在对接的时候起微调作用,也可以用燃油驱动,但是必须要有燃料源。
13、前沿发动机这个发动机功率小,没有之前的鹰发动机好用,在入轨的时候建议不要使用这种发动机。
1、游戏目前的战斗方式分为两种,一种是在准备界面设置好战斗方案后观看战斗进行,另一种是在前面的基础上,手动控制一个角色带领部下亲身体验战斗。
2、上帝视角:通过右上角可以调整战斗的进行速度,如果电脑太卡也可以适当调慢速度来保证运行的流畅度。
3、控制角色:准心对准一个角色后按鼠标右键即可控制,WSAD键操控方向,shift键奔跑,鼠标左键攻击,E键格挡(持盾角色站着不动就可以格挡),V键发布命令。
4、如果想脱离控制状态,只需要再按一次鼠标右键就好。只有在靠近敌人时才能挥刀,非常别扭,所以不是很推荐控制角色来作战,好好站在后方指挥就好。
设置选择DirectX+,继而将启用渲染缓存;强制全局渲染缓存;优先使用独立显卡;开启渲染优化全部选择上。抗锯齿设置选用极致;内存设置选用4096MB;处理器设置选用8;分辨率选用1920*1080;屏幕DPI选用480。常见机型选择MI6。