1、暴君就是游戏里地图中间的一个大boss,击杀后能够获得buff加成,增加物理攻击和法术攻击。暴君出现时间在游戏开场2分钟时,被击杀后间隔3分钟刷新。暴君在10分钟的时候会变成黑暗暴君。击杀暴君后,全队获得经验和金币。击杀黑暗暴君后,全队物理法术攻击都会增加且持续90S(黑暗暴君较暴君要更难打)。
2、击杀暴君可以获得全队经验三柒三三游戏和金币,大约是十级升级经验的五分之一经验值,击杀者可以获得150金币,其他队员获得90金币,击杀黑暗暴君的经验值相同,但是经济有一百金币。
1、队伍击杀黑暗暴君收益:会获得强力BUFF,增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。
2、暴君在2分钟时出生在暴君的巢穴,他的初始属性:生命值10420,物理攻击和法术攻击均为232,物理防御好法术防御均为183。
3、暴君的属性不是不变的,会随着时间每30s增长710点生命和14点攻击(2分零5秒第一次增长),防御不变。
1、第一条暴君在开场两分钟出现,是紫色的,手是着下的,被击杀后间隔3分钟刷新。第一条主宰在开场八分钟出现,是黄色的,手是着上的,被击杀后间隔5分钟刷新。开场10分钟会出现黑暗暴君。
2、王者荣耀怎么区分主宰和暴君:
3、第一条暴君在开场两分钟出现,是紫色的,手是着下的,被击杀后间隔3分钟刷新。
4、暴君的buff是:能提供大量经验。
5、第一条主宰在开场八分钟出现,是黄色的,手是着上的,被击杀后间隔5分钟刷新。
6、主宰的buff是:全队每2秒3%的生命回复和法力回复的大量加成!持续90S。
7、开场10分钟会出现黑暗暴君
8、黑暗暴君的buff是:全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。
1、击杀暴君可以获得全队经验和金币,大约是十级的五分之一经验值与六十金币。击杀黑暗暴君的经验值相同,但是经济有一百金币。
2、黑暗暴君击杀的队伍会额外获得一个暴君的复仇buff,效果是相当于提升80+5%当前ad以及120+5%当前ap的加成效果。
3、主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。