1、在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。
2、更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。
3、史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。“史莱姆区块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。
2个命令方块:
1、第一个循环,不受限制,红石控制,箭头向下一个,旁边放1个拉杆。
指令:testfor@p。
2、第2个连锁,条件限制,保持开启。
指令:execute@p~~~setblock~~-1(1)~minecraft:grass。
grass指草方块,可以更换。
-1(1)-1方块就在脚下,1就在头上。
路过的地方生成的方块无法消失。
1、输入/locate village即可定位到离玩家最近的村庄的位置坐标,y轴默认不显示。不论是生存还是创造都是如此。
2、得到坐标后,使用传送指令,推荐y轴用64,即可到达村庄的位置,当然你也可以使用种子,在出生点附近就能找到。
3、如果不想用指令寻找村庄的话,也是可以的。村庄在主世界中是随机生成的,换句话说,只要不断走一般都是能找到的,可能通常情况下在草原和沙漠地区几率较大,但有些时候确实很难找到。当你在主世界中不断走动时,遇上村庄是早晚的事,当你远远的看到房屋就表明你找到了村庄。
4、平坦地区出现村庄几率较大,在平坦的地区能够更容易的发现村庄,在新建世界时,在选项中世界类型选择“超平坦”。沿着一个方向一直走很容易就发现村庄。
5、种子快速生成,创建新的世界,点击“更多选项”。在选项中“世界生成器种子”中输入“asd”,点击完成创建世界。进入游戏,你就会在村庄中出生。
1、指令:/execute @e[type=player]~~~summon tnt。
2、《Minecraft》(官方中文译名《我的世界》,台湾译为《当个创世神》。华人圈亦有人按照谐音称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。