1、表现分是衡量玩家使用该英雄在每场对局中的表现好坏的一个打分。结算评分越高,得分越高,即使失败,只要召唤师的评分高也能实现加少量分。
2、青铜、白银及黄金段位英雄表现分上限为2000,铂金段位英雄表现分上限为3000,钻石段位英雄表现分上限为4000。玩家在当前段位的英雄表现分已达上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应表现分。
1、王者荣耀的表现分是一种分数,它和游戏当局的数据有关系,其中包括KDA、评分、输出伤害、击败、伤害转化比、承伤等,每局结束都会有评分,而评分也会影响到表现分的增减。
2、《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,它于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用的名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
王者荣耀表现分的上限和段位有关系,黄铜、白银和黄金段位的表现分上限为2000,铂金段位的表现分上限为3000,钻石段位表现分上限为4000,星耀和王者段位的表现分上限为5000。
1、在王者荣耀手游中,表现分主要是用于玩家提升自己的荣耀战力,表现分越高,自己的荣耀战力也就越高,玩家可以参加排位赛来增加表现分,也就可以增加荣耀战力,从而提升排位段位。
2、王者荣耀表现分打满方法如下:对英雄伤害,王者荣耀的表现分根据自己在局中的对英雄的伤害百分比。承受英雄伤害,王者荣耀的表现分还根据自己在局中承受英雄伤害的百分比。经济占比,王者荣耀的表现分还要经济占比在队友中高。参团率,表现分评分机制还与自己的参团率有关。本局游戏评分,王者荣耀的表现分与本局游戏评分有关,需要比较高的评分。