1997年:少女革命;
1998年:彼氏彼女的故事、魔术师奥菲;
1999年:魔术师奥菲、天生一对、宇宙战舰山本洋子、迷糊女战士;
2000年:DA!DA!DA!;
2001年:魔法战士李维、小小雪精灵;
2002年:青出于蓝、阿滋漫画大王、推理之绊;
2003年:秀逗美眉、魔法使的条件、真月谭月姬;
2004年:光与水的女神、老师的时间、忘却的旋律;
2005年:星舰驾驶员、我们的仙境、我的太太是魔法少女;
2006年:零之使魔、后天的方向、冬季花园;
2007年:交响情人梦、蛋黄酱萝莉、君吻;
2008年:死后文、隐王、龙与虎
2009年:初恋限定、大正野球娘;
2010年:无法逃离的背叛、大神与七位伙伴、半妖少女绮丽谭、食梦者;
2011年:食梦者玛利、绯弹的亚里亚。
1、游戏动漫行业是两个分支,游戏制作分为游戏策划制作、游戏美术制作、游戏程序制作,动漫制作分为动漫模型制作、动漫角色动画制作、动漫数字特效制作、苹果影视剪辑与合成等。
2、游戏策划制作又分为游戏主策划制作、游戏系统策划制作、游戏数值策划制作、游戏关卡策划制作、游戏剧情策划制作。
3、游戏策划制作需要学习:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。
4、游戏美术制作又分为游戏原画制作、游戏UI制作、游戏场景制作、游戏角色制作、游戏特效制作、游戏动画制作。
5、游戏程序制作需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。
6、动漫模型制作需要学习:人体解剖与泥塑表现、Zbrush场景道具高精度模型、Zbrush写实人物头部模型、Zbrush写实动物模型、Zbrush写实男人体、Zbrush写实女人体、高精度模型经典商业案例临摹、影视级角色渲染与合成技术。
7、动漫角色动画制作需要学习:Maya肌肉系统、肌肉绑定商业案例临摹、解放天性训练、结合表演的Maya训练、运动捕捉实训、Motionbuilder动画制作。
1、动漫制作不是必须会画画的。现在的动漫制作都是在计算机上通过软件进行操作的。因此有没有美术基础并不是关键,重要的是你是否会使用这些软件。当然如果你有一定的手绘基础,在制作的过程中是如虎添翼的。
2、动漫制作学什么
3、制作动漫第一件事就是学习绘画来制作草稿分镜头。虽然制作草稿分镜最好是学会绘画,然后将纸上的绘画扫描到电脑上,但是也可以直接使用电脑作图软件进行绘画,最被人们熟知的软件大概就是flash软件。学习flash软件既可以制作动画又可以制作游戏,因为这个软件有交互作用。但是随着3D动画技术的发展,这个软件已经变成初学者的练手软件。
4、除了绘画技巧以及flash软件之外,制作动漫的原画以及逐帧绘画都可以利用Photoshop软件,也就是我们常说的PS软件。作为功能最全的制图软件PS基本可以胜任各种类型的图片制作,因此在动漫制作中学会PS绝对可以一招鲜吃遍天。
5、整个动漫制作中除了基本的草稿分镜头,原画以及逐帧绘画之外还要学会制作动漫背景图,这个时候就必须要学会使用SAI软件,这是目前制作动画背景使用的最多的软件。
1、电视动画片《恋与制作人》改编自芜湖叠纸网络制作的同名恋爱手游,于2019年6月8日宣布了制作决定。
2、本片由MAPPA负责动画制作,于2020年7月15日起播出,全12集。中国大陆由腾讯视频独家正版发布。