AD是Attack Damage的缩写,意为物理伤害,泛指依据自身物理攻击力的提高而提升自身伤害的英雄。ADC是Attack Damage Carry的缩写,指物理伤害远程输出类型英雄的简称,在游戏中以远攻击距离、高射速、高暴击率来体现。AP是Ability Power 的缩写,主要指增加的法术强度来提高自己的法术伤害的英雄。
1、ADC(AttackDamageCarry)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类网络游戏《英雄联盟》中。在LOL成为热门网游后,ADC被更多的MOBA类网游所延用。
2、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
adc(attackdamagecarry)物理远程输出(物理射手)定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时adc往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖t及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。