1、在投票环节,玩家把警长投出去。2、警长死亡。但由于警长看不清场上局势,不知道谁是好人的情况下,为了防止狼人拿到警徽而自行撕警徽。3.警长按照前一天的警徽流,验到狼人撕毁警徽,给予好人提示。
1、狼人杀警徽流即警长遗言。
2、警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。
3、通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。
1、控制发言顺序,让怀疑人选率先发言,好人在其后位置发言,可以因此盘出狼人;2.归票时有零点五票优势加成,当狼人集体绑票时,须谨慎考虑是否有暴露的危险;3.当预言家拿到警徽时,可利用警徽流告诉其他玩家,所验之人是狼人还是好人。
在狼人杀游戏中,白痴是游戏中的一个角色,这个角色是神的一种,但其胜利条件和村民一方一致,即狼人全灭。白痴这个角色很特别,当白痴被平民投票处决,亮明身份之后,白痴不会死亡,而是继续参加游戏并可以发言,只是失去投票权,所以白痴唯一的出局方式是被狼人杀死。